Brynäs IF

730581 inlägg · 7961 ämnen

Inlägg #2515845

Sv: Alla Helvetes Kval
xxx BIF xxx: Jag tvivlar på att alla inom Brynäs organisation är så rakt igenom överbetalda att alla kan sänka sina löner med 1/3 och fortfarande ha marknadsmässiga löner. Särskilt nu under pågående inflation och så vidare. Om det mot förmodan skulle ske, så tror jag att väldigt många skulle leta nya arbetsgivare. De flesta posterna inom Brynäs organisation är nog personer med vanliga arbetarlöner och med vanliga utgifter, så som bolån etc. Jag tror inte att de lever på sådana marginaler att de kan sänka sina löner med 1/3.

Brynäs är inte längre en SHL-klubb och har inte längre SHL-intäkter. Klubben kommer säkert att göra allt för att hitta andra intäktsvägar, men det är helt orealistiskt att det kommer att kompensera för intäktsbortfallet som degraderingen innebär.

Om Brynäs ska bli ett topplag i Hockeyallsvenskan måste man bygga en riktigt slagkraftig trupp. Det måste finnas mycket spets och bra bredd (på HA-nivå). Det kommer också att krävas värvningar under säsongens gång. Det kommer inte vara gratis och om man måste offra några som sitter på en icke-intäktsgenererande post för att kunna förstärka HA-laget så är det ett enkelt beslut.

Det överlägset bästa sättet att få snurr på ekonomin under säsongens gång kommer att vara ett ställa ett bra lag på isen. Det kommer generera publikintäkter och andra intäkter.

När det gäller Ove Molin tycker jag också att man måste analysera vad han faktiskt har åstadkommit på sin post. Han har varit/är spelarutvecklare i en klubb som gjort sig känd för att kanske vara sämst i hela SHL på att utveckla spelare. Eller ska man bara anta att Molin är en grym spelarutvecklare som verkligen behövs bara därför att han är just Molin?
Låst ämne

Svarskommentarer

Sv: Alla Helvetes Kval
Peja: "Jag tvivlar på att alla inom Brynäs organisation är så rakt igenom överbetalda att alla kan sänka sina löner med 1/3"

Nej, osthyvel fungerar säkert inte. Det är bättre att helt ta bort oklara tjänster som "hållbarhetskoordinator" och "spelarutvecklare" och minska personalstyrkan med 25-30%.
Låst ämne